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 [LC]Sandstorm Team


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Bouki 
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MessageSujet: [LC]Sandstorm Team - Lun 19 Oct - 20:11


Introduction

Pendant le Lc suspect test je discutais avec Diddy qui a ladd avec une sand.
Je n'ai jamais vu sa team mais l'idée m'a plus de suite et je me suis mis en quête de build ma propre Sand.


Team Process


 Hippopotas est le passage obligé d'une sand. Il devient donc mon phazer , mon poseur de pdr et mon weather inducer avec la roche lisse pour faire durer la tempête de sable plus longtemps
Rototaupe baigne sable deuxième passage obligé. Sa capacité baigne sable fais de lui un très bon sweeper physique
j'ai choisi grindur pour sa résistance eau/plante , son accès a cage éclair qui apporte un réel support et Balle graine qui vient casser les fermetés des pokémons roches. De plus son type acier est adapté aux sands teams.
  Vostourno est un partenaire compatible avec Grindur car je manquais d'une resistance combat et je gagne en plus une immunité psy pour contrer les abras. Il est joue dans sa version classique avec sabotage et antibrume
  Il me manquait clairement une résistance au type vol qui est surjoué en Lc donc j'ai intégré loupio avec le talent absorb'eau beaucoup plus pratique dans ma team vu que je possède déja deux  immus électrique.
   Pour finir j'avais une faiblesse vol et psy non exploitée donc j'ai intégré Kungfouine dans sa version scarf pour amener encore plus de pression offensive.


Couverture De La Team


Hippopotas 1 1 1 ½ 1 ½ 1 1 1 1 2 2 0 1 2 1 1 1
Rototaupe 1 1 1 ½ 1 ½ 1 1 1 1 2 2 0 1 2 1 1 1
Kungfouine 1 1 2 1 1 ½ ½ 1 1 1 1 1 1 2 1 1 ½ 2
Grindur ½ 2 1 0 1 ½ 1 1 ½ 4 ½ ¼ ½ ½ 1 ½ 1 ½
Vostourno 1 1 1 1 0 2 1 ½ 1 1 1 ½ 2 0 2 1 ½ 2
Loupio* 1 1 ½ 1 2 1 1 1 ¼ ½ 0 2 1 1 ½ 1 1 1
TOTAL
Résistances 1 0 1 3 1 4 1 1 2 1 2 2 3 2 1 1 2 1
Faiblesses 0 1 1 0 1 1 0 0 0 1 2 3 1 1 3 0 0 2


La Team en Detail


 Hippopotas

Roche Lisse

52 HP / 100 Atk / 212 Def / 100 SpD / 20 Spe
Talent : Sable Volant
Nature : Malin
+ Défense - Att Spé
Hurlement
Séisme
Paresse
Piege de Roc

L'unique inducer de la team il permet de casser les ceintures forces grace a la tempete de sable. Il pose également les rocks et permet de phazer les pokemons qui se boostent.

 Rototaupe

Évoluroc

36 HP / 236 Atk / 212 Spe
Talent : Baigne Sable
Nature : Rigide
+ Attaque - Att Spé
Danse-Lames
Séisme
Éboulement
Griffe Ombre

Pas besoin de présenter rototaupe , une fois la tempête de sable activée doublant sa vitesse il devient un gros danger. Il est joué dans sa version danse lames avec le traditionnel edgequake et Griffe ombre qui possède un fort taux de coups critiques

 Kungfouine

Mouchoir Choix

236 Atk / 36 SpD / 236 Spe
Talent : Téméraire
Nature : Rigide
+ Attaque - Att Spé
Pied Voltige
Sabotage
Demi-Tour
Lame de Roc

kungfouine scarf avec Téméraire est une des plus grandes menaces du tiers. Pied voltige, Sabotage et Lame de roc feront de gros dégats. demi tour me permet de switch rapidement tout en dépassant en vitesse abra et le mettre a un point de vie.

 Grindur

Évoluroc

164 HP / 108 Def / 228 SpD
Talent : Epine de fer
IV : 0 Spe
Nature : Malin
+ Défense - Att Spé
Vampigraine
Cage-Eclair
Balle Graine
Tête de Fer

Grindur est un grand support dans la team grâce a cage éclair et les vampigraines. Balle graine viendra casser les fermetés des pokemons sols et Tête de fer viendra embeter les fées.

 Vostourno

Évoluroc

252 HP / 252 Def / 4 SpD
Talent : Envelocape
Nature : Malin
+ Défense - Att Spé
Sabotage
Atterrissage
Rapace
Anti-Brume

Vostourno est un Pokemon de support , il pourra se soigner avec atterissage , virer les pieges de roc si jamais ils deviennent trop genant. Son accés a sabotage est trés interessant ainsi que son rapace qui mettra a mal les pokemons plantes.

 Loupio

Jus de Baie

84 HP / 212 Def / 152 SpA / 60 Spe
Talent : Absorb Eau
Nature : Assuré
+ Défense - Attaque
Glas de Soin
Ébullition
Change Éclair
Puissance Cachée

Loupio sera aussi dans un role de soutien , il pourra bruler les pokemons physique adverses grace a ébullition. Puissance cachée sol pour les loupios et magneti. Change eclair pour les pokemons vols et autres eaux. Glas de soin en dernier move pour venir soigner mes pokemons physiques

Equipe partagée depuis Pokéstrat - Voir sur le site




Export De La Team


Videos Et Replay de Match


Contre Azelma
Pour l'instant pas d'autres replays de qualités vu que j'ai ladd en deux jours sans prévoir cette rmt

Conclusion


Ce n'est pas une team sans défaut ( et surtout je ne suis pas un spécialiste du tiers , donc pas forcément la personne adéquate pour l'amener très haut) , mais elle reste très plaisante a jouer et très mobile grâce a son volturn.
j'espère vraiment que vous prendrez plaisir a la jouer.
Globalement je n'ai pas fini de la ladd encore mais voici le ladd que j'ai atteint a midi

36Bouki149277.71736 ± 44--

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MERCI A SIMIAK et PINKIE POUR LEURS AVATARS


Dernière édition par Bouki le Mer 25 Nov - 18:01, édité 9 fois
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Marisson 
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MessageSujet: Re: [LC]Sandstorm Team - Lun 19 Oct - 21:33

Pourquoi Tête de Fer sur Grindur ? Il n'a pas vraiment besoin de ça pour embêter Fluvetin. Tu pourrais mettre les picots, pour aider le sweep de drilbur en fin de match. Ou sinon tu pourrais mettre les stealth rock et mettre rock slide sur hippo.
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Bouki 
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MessageSujet: Re: [LC]Sandstorm Team - Lun 19 Oct - 21:43

J'ai mis Tête de fer sur Grindur car a la base j'ai pas d'anti rapid spin ni d'anti defog donc les picots je ne trouvais pas ca génial même si je l'ai essayé . par contre piège de roc et lame de roc sur hippo pourquoi pas ?. Je vais surement tenter cette possibilité
Merci Marisson

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Jedenn 
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MessageSujet: Re: [LC]Sandstorm Team - Lun 19 Oct - 21:59

J'en profite pour complêter ce que dis Marisson -> Si tu met SR sur Grindur et stone edge sur Hippo, peut être remplacer stone edge de mienfoo par drain punch pour avoir un stab plus reliable et qui risque pas de te laisser tomber (j'imagine que 2 stone edge c'est suffisant)
Voilà étant très mauvais en lc c'est le seul commentaire intelligent que je peux faire sur ta team, donc je dis juste gg à part ça ^^

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La vérité sur métamorph:
 
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Marisson 
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MessageSujet: Re: [LC]Sandstorm Team - Mar 20 Oct - 10:11

Tu peux aussi mettre Poison Jab pour lure Cottonee/Spritzee, des switchs courants à mienfoo.
Tu peux aussi tenter Poison Jab sur Shadow Claw, qui ne sert strictement à rien et qui te permettrai de passer cottonee, qui normalement contre drilbur.

Tu peux m'expliquer tes répartitions sur Vullaby / Ferroseed ? Elles font quoi ?
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Bouki 
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MessageSujet: Re: [LC]Sandstorm Team - Mar 20 Oct - 10:36

ce sont des reparts mixes que j'avais trouve sur smogon ou Ici , je ne sais plus clairement.
si tu as des suggestions pour les reparts je t'ecoute :)
apres l'investissement en defspe sur vostourno me permet de tenir eclat magique de abra.
Et merci pour les suggestions sur drilbur et kungfouine je pense que ca va m'etre fortement utile :)

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MessageSujet: Re: [LC]Sandstorm Team - Mar 20 Oct - 10:49

240 SpA Abra Dazzling Gleam vs. 36 HP / 236 SpD Eviolite Vullaby: 10-14 (41.6 - 58.3%) -- 88.7% chance to 2HKO

Après tu tiens un peu mieux gastly, qui peut te 2HKO quand même. Et puis tes PVs sont pairs, c'est un détail mais quand on est weak aux rocs, c'est mieux d'avoir un truc impair. (pour 4 passages au lieu de 3, c'est vraiment un détail)

Je peux pas proposer grand chose de plus que les répartitions normales en fait, mais si celles-ci marchent, garde-les plutôt.
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MessageSujet: Re: [LC]Sandstorm Team - Mar 20 Oct - 14:45

Ok je te remercie marisson , pour l'instant je reste comme ca
Mais j'essaierais vos suggestions sur un compte secondaire histoire de voir si c'est mieux :)
Merci en tout cas

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MessageSujet: Re: [LC]Sandstorm Team - Mer 21 Oct - 19:09

Tête de Fer + Twave c'est tout à fait jouable et c'est un des sets les plus relous qu'on eut trouver sur Ferro donc pourquoi pas. Mais en gen on joue pas Balle Graine, mais c'est toi qui vois du coup.

Stone Edge sur foo c'est pas con, sans ça il passe pas Pyronille, et ca evite la burn contre Ponyta.
DP est bon aussi, mais question de style.

+ pas du tout d'accord pour hippopotas, je le joue beaucoup et clairement il a pas besoin de Eboulement (il apprend pas Lame de Roc.), les birds lui font rien la plupart du temps de toutes manières.

Shadow Claw useless ...
Non. Sans Shadow Claw il se viande contre pumpkaboo qui est hyper joué.
Entre Poison Jab et Sclaw, les deux choix se valent, et sclaw est certainement pas inutile.
Archéomire et Brocélôme rigolent aussi sans sclaw mais bon lui encore il sont pas joués donc osef.
Après Poison Jab Dril je suis pas fan, parce que tu auras toujours un mec qui va jouer Para-Spore et qui aura vite fait de te la mettre dans l'os. Ou plus simplement Encore si le tour d'avant tu avais pas tué avec Poison Jab. Ceci dit ça se joue.

Je suis pas fan des reparts de Ferro et Vulla je dois dire, les normales me paraissent mieux.
Après la team me parait assez solide mais je ferai une analyse en profondeur plus tard.

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"Where we are, there are daggers in men's smiles."
W.Shakespeare, Macbeth.

Je suis populaire en cette lande désolée.:
 
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Bouki 
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MessageSujet: Re: [LC]Sandstorm Team - Jeu 22 Oct - 21:02

Alors pour l'instant j'ai modifie la repart de vullaby , je mettrais a jour la rmt ce week end
et je dois dire que ca tourne bien mieux
par contre sur Grindurr je prefere largement etre bulky en spd ce qui me permet de venir plus sereinement sur Abra.
Je n'ai pas encore change de moves sur les pokes

Pour l'instant le nouveau ladd est mon meilleur resultat : 
56Bouki144573.61694 ± 43--

Edit : apres une defaite dut au Haxx ce matin , je suis remonté et je suis enfin entrer dans le top 50

46Bouki146474.21700 ± 42--

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MessageSujet: Re: [LC]Sandstorm Team -

[LC]Sandstorm Team

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